HTML
1. Concepto básico de Internet
2. El código en HTML: etiquetas, estructura de una página,
atributos, etc.
3. Formatear el texto: etiquetas comunes, caracteres especiales, etc.
4. Hipervínculos: hipervínculos en nuestro sitio, marcadores,
links, etc.
5. Imágenes: Imagen como hipervículo, mapas de imagen,
etc.
6. Formato de página: márgenes, fondo, color, sonidos,
marquesinas, etc.
7. Tablas: atributos, celdas de título, etc.
8. Marcos: estructura, definición, atributos, etc.
9. Formularios: cajas de texto, menús desplegables, botones,
etc.
10. Etiquetas <META>: buscadores, salto automático de
pantalla, etc.
11. Applets de Java: etiquetas para insertar applets.
DHTML
1. Introducción a las hojas de estilo
en cascada.
2. Hojas de estilo en cascada: internas, de documento, externas, herencia,
etc.
3. Propiedades de las hojas de estilo: bloque, fuentes, texto, color,
etc.
4. La etiqueta <div>.
5. Introducción a las capas.
6. Crear capas: aspecto, visibilidad, orden, etc.
JAVASCRIPT
1. Introducción a JavaScript.
2. Inserción de JavaScript en documentos HTML.
3. Variables: definición, reglas para crear variables, declaraciones,
etc.
4. Constantes.
5. Literales.
6. Palabras reservadas.
7. Caracteres especiales.
8. Operadores: asignación, aritméticos, comparación,
lógicos, cadena, etc.
9. Comentarios.
10. Operador condicional.
11. Bifurcaciones condicionales: estructura if, if....else, if anidados,
switch, etc.
12. Bucles: while, do....while, for, break, continue, etc.
13. Descripición de funciones.
14. Estructura de las funciones.
15. Crear y llamar a una función.
16. Ámbito de las variables.
17. Argumentos.
18. Funciones predefinidas: eval(), parseInt(), parseFloat(), isNaN(),
etc.
19. Lista de eventos.
20. Modelos de objetos de JavaScript.
21. Modelos de objetos del navegador.
22. Referir un objeto.
23. Propiedades y métodos.
24. Objeto navigator.
25. Objeto screen.
26. Objeto window.
27. Objeto frame.
28. Objeto location.
29. Objeto history.
30. Objeto document.
31. Objeto link.
32. Objeto anchor.
33. Objeto image.
34. Objeto area.
35. Objeto applet.
36. Los objetos del formulario: form, text, password, checkbox, radio,
select, etc.
37. Validación de formularios.
38. Estructuras de manejo de objetos: for...in, with.
39. Objetos predefinidos del lenguaje: String, Number, Array, Date,
Math, etc.
40. Características de las cookies: crear, registro, envío,
etc.
41. Función de consulta de las cookies.
42. Código para recuperar el valor de la cookie.
43. Manejo de capas y hojas de estilo con JavaScript.